Capítulo 05 · Revelar
5.4Aprender a revelar
La Guía de revelado explica junto a la foto cómo funcionan los controles de Revelar, qué ajustes conviene probar y cómo procesa Frames la imagen.
? muestra botones de ayuda junto a los reguladores y las cabeceras de herramientas. La explicación se abre al hacer clic en un signo de interrogación, no al pasar el puntero. Guía de revelado, encima del selector de proceso, abre un índice de ajustes y herramientas con búsqueda. Todas las herramientas vuelve al índice desde cualquier artículo. Leer el capítulo del manual abre el capítulo correspondiente del manual incluido. Cerrar la explicación devuelve los atajos de fotografía. La guía funciona sin conexión y utiliza iconos para identificar las herramientas.
Abrir en una ventana separa la guía en una ventana cuyo tamaño puede ajustarse. Volver a acoplar la devuelve al botón de ayuda original si ese control sigue visible en el modo de ayuda. En caso contrario, el siguiente clic en un botón de ayuda la abre como popover. La búsqueda, el artículo y el historial se conservan. Ayuda › Guía de revelado la abre fuera de Revelar y sin una foto seleccionada; también aparece en el menú Ventana.
La estrella marca un artículo como favorito. Favoritos filtra el índice y conserva la selección entre inicios de la aplicación. Atrás y Adelante restauran los artículos anteriores con su búsqueda y filtro de favoritos. Escribir una consulta no crea un paso de historial por cada letra. Un destino nuevo después de Atrás inicia una nueva rama. Todas las herramientas elimina los filtros y vuelve al índice.
Partir de una intención. Un rostro, la calidad de la luz, una textura o la relación entre sujetos pueden orientar la edición. Un orden útil es definir primero el encuadre y la nivelación, después el balance de blancos y la luminosidad general, y luego la separación tonal, el color y los ajustes locales. El enfoque, la reducción de ruido y los efectos finales se juzgan después. No es necesario mover todos los reguladores.
Exposición y tonos. Exposición trabaja en pasos: +1 duplica los valores de luz lineal y −1 los reduce a la mitad antes de la modificación tonal posterior. Cambia la imagen generada, no la cantidad de fotones captados. Aclarar sombras subexpuestas hace más visibles tanto la señal como el ruido. Si todos los canales relevantes del sensor están saturados, ningún ajuste puede reconstruir de forma fiable la textura y el color originales.
La exposición se establece tomando como referencia el sujeto importante. Luces y Sombras modifican zonas amplias claras y oscuras; Blancos y Negros fijan los extremos. Contraste aumenta o reduce la separación alrededor de un punto fijo. En Frames ese punto es el 50 % de luz lineal, no la reflectancia del 18 % de una carta gris. La curva permite un control más fino: un tramo inclinado aumenta la separación, uno plano la comprime. Elevar el punto negro produce un aspecto mate; concentrar distintos valores oscuros puede ocultar la textura.
Dimensiones del color. Tono describe la dirección cromática; saturación, la intensidad respecto al gris neutro; luminosidad, lo claro u oscuro que parece. Estas propiedades interactúan en la imagen renderizada. Una dominante no deseada en zonas neutras se puede corregir primero con el balance de blancos. Temperatura actúa aproximadamente sobre el eje de la temperatura de color de la luz; Matiz, sobre verde-magenta. En RAW, un valor kelvin mayor presupone una iluminación más azul y la compensa con una imagen más cálida. JPEG y HEIC reciben cambios relativos de calidez y matiz.
Intensidad modifica el color selectivamente; Saturación aplica un cambio más general. Ninguna selecciona objetos. El Mezclador de color afecta a las bandas coincidentes en cualquier parte de la foto. Una capa permite limitar el efecto si otro objeto del mismo color debe permanecer intacto. Las curvas RGB pueden modificar el tono además de la luminosidad: rojo se opone a cian, verde a magenta y azul a amarillo. Los cambios intensos pueden superar la gama de salida, por lo que conviene revisar tanto la vista de trabajo como la entrega prevista.
Equilibrar el detalle. Al 100 % se pueden comparar cabellos finos o tela con una sombra uniforme. La reducción de ruido de luminancia atenúa las variaciones de brillo; la de color, las motas cromáticas. Ambas estiman una señal más limpia y pueden perder detalles reales pequeños. Enfocar aumenta el contraste de borde, pero no crea resolución óptica. Detalle es un tratamiento propio del decodificador, no un radio universal ni una medida de información recuperada. La reducción de muaré suprime patrones falsos causados por el muestreo de estructuras finas repetidas; no puede reconstruir de forma única lo que el sensor no captó.
Recuperación de luces RAW trabaja dentro del decodificador y puede aprovechar información conservada en algunos canales. El regulador posterior Luces modifica tonos ya decodificados: es otra operación. El mapeo tonal local RAW controla la elevación de sombras del decodificador, de forma independiente a Sombras y Claridad de Frames. Solo aparecen los controles compatibles con el archivo y el decodificador elegido. Balance RAW y Detalle son globales y establecen la base decodificada antes de aplicar máscaras.
Aprender comparando. Un movimiento amplio de un regulador permite reconocer su efecto; después se puede volver a una cantidad útil. La desactivación temporal del grupo facilita el antes y después; Deshacer revierte una prueba. Las versiones conservan distintas interpretaciones. La evaluación incluye la composición completa y los detalles al 100 %. Grano y enfoque también deben revisarse al tamaño final de salida. Un ajuste más intenso no hace por sí solo una foto más precisa o expresiva.
Las explicaciones de la guía siguen el procesamiento de Frames. Como contexto, se pueden consultar la documentación de Apple sobre mapeo tonal local RAW y la explicación del ICC sobre balance de blancos y reproducción del color.
Ver Balance de blancos, La curva de tonos, Cómo se convierte un archivo RAW en una imagen, Qué es una máscara.